体育教育与人文学院体育传媒系举办“认识和理解电子竞技产业”主题讲座

发布者:喻菊发布时间:2023-06-15浏览次数:19

614日下午体育教育与人文学院体育传媒系邀请金陵科技学院动漫学院院长江苏省电子竞技运动协会副会长南京电子竞技产业学院常务副院长王贤波作认识与理解电子竞技产业专题讲座讲座由体育传媒系主任李劭强主持新闻学专业20202021级全体学生参与讲座

王贤波认为电子竞技是新一代信息技术与教育文化体育融合的新兴产业电子竞技与网络游戏并不是同类型的产品电子竞技在环境上具有时空相对统一收益主要以赛事为主评价相对积极向上较为中性等特点理解电子竞技产业电竞模式的发展首先需要的就是正确认知他认为电子竞技产业是社会生产力发展和社会分工进一步深化的必然结果电子竞技脱胎于游戏产业又与体育产业发生了良好的化学反应电子竞技属于体育内容产业同时又是互联网时代体现新技术场景应用的数字经济内容

与传统体育相比电子竞技因版权原因存在大众性不足的问题但电子竞技也有与传统体育相似的文化属性电子竞技的文化性特征体现在两个层面一是电子竞技游戏的文本层面不论是国内外游戏背景大多是依托现有的文化资源利用戏剧化的方式将神话传说历史经典民间轶事科学畅想等进行内容与形式上的基因重组从而让参与者置身于文化情境当中另一方面是赛事文化的表现电子竞技赛事文化由各位参与者共同构建赛事承办方联合各方力量在公平公正公开的体育竞技环境下为大众奉献精彩的赛事提升赛事品牌与影响力成为大众所认可的电子竞技文化符号同时电子竞技的技术要求又使其具备了独特的科技属性电子竞技的发展已经与5G区块链等高新技术相结合是相关高新技术的练兵场

到目前为止电子竞技作为IP内容产业与传统产业的叠加已经成为部分城市新的城市名片西安引进相关职业俱乐部大力发展电子竞技产业通过电竞+的模式成功打开了西安传统文化与新兴文化交相发展的新局面

电子竞技产业已经是数字体育产业的一个重要内容其特殊属性决定了它是由多个部门监管的新兴体育产业项目2016年以来国家发改委国务院办公厅等陆续出台相关文件推动电子竞技产业的发展电子竞技是数字经济领域新增长极江苏发展数字经济的重点聚焦领域产业的迅猛发展对人才资源有迫切的需求

讲座最后,王贤波与体育传媒系师生就“体育类电子竞技产业的发展前景”等问题进行了深入探讨与热烈交流。

讲座现场

文:赵隽

图:甘宇泉、赵隽

审核:康晓磊